Signal 设计日志(二点一)

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体会决赛版本(提取码: jx4y)Weplay 展出版本(提取码: wq6m)游戏玩起来不舒服该怎么?……于是,比赛过后当我们决定继续将游戏完成时,我所考虑到第一个要解决的问题就是“游戏难度太大怎么?”……在这种情况下,游戏要做的是构筑一个完善合理的游戏系统,并引导着玩家不断地在游戏构筑的体系挑战高难度关卡

EndKeyStudio:Signal设计日志(二点一)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12336

Demo体会决赛版本(提取码: jx4y)Weplay展出版本(提取码: wq6m)游戏玩起来不舒服该怎么?……于是,比赛过后当我们决定继续将游戏完成时,我所考虑到第一个要解决的问题就是“游戏难度太大怎么?”……在这种情况下,游戏要做的是构筑一个完善合理的游戏系统,并引导着玩家不断地在游戏构筑的体系挑战高难度关卡

Hello Kitty to Issho: Block Crash V

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Block Crash V, ハローキティといっしょ!……ブロッククラッシュV, Hello Kitty To Issho! Block Crash V。……Block Crash V is a PlayStation Vita Sanrio Wave Hello

Qipa World-Hello Big Adventure

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有3种难度供玩家选择。几乎没有人能在不使用复活的情况下完成游戏。游戏的主角是一个可爱的黑色毛球。……他出生在黑暗的世界。他只能移动与跳跃。不能攻击。你必须通过躲避敌人来完成关卡。 经过不懈努力。……在第二章,主角将与他的朋友一起完成关卡。他的朋友会帮助主角攻击敌人。一同走向光明。快来挑战一下吧!

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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(v.vertex); o.uv = v.uv; // here we don't want the……(以 XYZ 为轴)的法线向量。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

xSapientia:Anonymous Me-无名之辈 体验情况

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游戏在不同的难度带来的体验的不同很明显,困难难度相比于简易难度下的敌人血量更多、攻击力更高、数量也更多……个人建议若想体验剧情先尝试简易难度,再去体验困难难度,经过简易难度的磨练后再去尝 试困难难度不会过于突兀……-菜单方面,使用W,S键控制上下选择J,K键确认放回,和平时大部分游戏玩家所习惯的Enter,Spece

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……Владыки Севера, Heroes of Might and Magic V: Kuźnia……Przeznaczenia, Герои Меча и Магии V: Владыки Севера

盲剑II(Blind Blade II)

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在这一代,游戏设置了21个难度极大的关卡,玩家只有像一个真正的武士一样,保持专注,勇敢坚毅,才能通过所有的挑战……21个全新关卡,63个特别挑战,难度再次提升,还有更多关卡在等待你!……目前游戏有什么?

圣殿骑士传说:骑士之剑的誓言(Temple Knight Saga -Oath of the Knight's Sword-)

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故事由一名在雪原堡垒的骑士,贝尔吉尼奥,收到来至某位女人的委托而开始。……故事由一名在雪原堡垒的骑士,贝尔吉尼奥,收到来至某位女人的委托而开始。……(简单模式/普通模式/地狱模式)3 个不同的难度

盲剑 2(BlindBlade II)

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在这一代,游戏设置了 21 个难度极大的关卡,玩家只有像一个真正的武士一样,保持专注,勇敢坚毅,才能通过所有的挑战……21 个全新关卡,63 个特别挑战,难度再次提升,还有更多关卡在等待你!……目前游戏有什么?

版本:Early Access


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